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Objektorientierte Webentwicklung mit PHP 5.3
  • Dauer: 5 Tag
    (09:00 bis 17:00)
  • Ort: Nürnberg
  • Referent:Dipl. Inform. (FH) Marco Emrich
Termine & Kosten
  • 22.10.2012 Anmelden

Ihre Investition:
1.250,00 €
 (1.487,50 € inkl. USt. 19.0%)
Teilnehmerzahl ist auf 8 begrenzt

Beratung & Kontakt
  • Tel.: 0911 / 49 52 23-0
  • Fax: 0911 / 49 52 23-99
  • E-Mail:
Startseite Webmasters AkademieSeminare Objektorientierte Webentwicklung mit PHP 5.3

Objektorientierte Webentwicklung mit PHP 5.3

  • Überblick
  • Themen
  • Lernziele
  • Referent
  • Termine

Aus der Entwicklung moderner Webapplikationen ist die objektorientierte Programmierung nicht mehr wegzudenken. Mit den erweiterten objektorientierten Konzepten in PHP 5.3 können Sie komplexere Websites in kürzester Zeit erstellen und vor allem auch langfristig warten.

In diesem Seminar lernen Sie, wie Sie modernes objektorientiertes PHP für die Entwicklung dynamischer Websites einsetzen.

Vom grundlegenden Handwerkszeug der OOP (objektorientierten Programmierung) wie Klassen, Objekte, Attribute oder Methoden über erweiterte Konzepte wie Domänenmodelle, MVC, Kapselung, Delegation, statische Elemente oder Vererbung bis hin zu den neuesten Funktionen in PHP 5.3 wie z.B. Namespaces lernen Sie alles, was Sie zum erfolgreichen Arbeiten mit objektorientiertem PHP benötigen.

Jetzt anmelden

Seminarthemen

  • Strukturierung von PHP-Projekten
    • Verzeichnisstruktur
    • Namenskonventionen
  • Grundlagen der objektorientierten Programmierung
    • Klassen, Objekte, Attribute & Methoden
    • Kapselung, Sichtbarkeit, Getter & Setter
    • Magische Methoden
    • Konstruktoren
    • Virtuelle Attribute
    • Typsicherheit
  • Objektorientierte Konzepte
  • Statische Klassenelemente
    • Statische Attribute
    • Statische Methoden
    • Late static binding
  • Namespaces
    • Namespaces ab PHP 5.3
    • Strukturierung von Projekten
  • Vererbung
    • Einführung in Vererbung
    • Polymorphie
    • Vererbung vs. Delegation
  • Funktionale Programmierung
    • Anonyme Funktionen
    • Closures
  • Ausnahmebehandlung
    • Exceptions verarbeiten
    • Exceptions selbst erstellen
  • Entwurfsmuster
    • Was sind Entwurfsmuster?
    • MVC - Model-View-Controller
    • Composite

Jetzt anmelden

Lernziele

Sie erwerben sowohl Kenntnisse in den objektorientierten Funktionen von PHP 5.3, als auch in der objektorientierten Programmierung allgemein mit ihren Methoden und Entwurfsmustern.

Zielgruppen

  • Webdesigner/innen, die Web-Programmierung erlernen möchten
  • Angehende Webentwickler/innen

Voraussetzungen

  • Fundierte PC-Kenntnisse (Windows oder Mac), Internet-Anwenderkenntnisse
  • Grundlegende HTML-Kenntnisse
  • Programmierkenntnisse im Bereich PHP
  • Erfahrung mit der Erstellung dynamischer Webseiten

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Dipl. Inform. (FH) Marco Emrich

Dipl. Inform. (FH) Marco Emrich

Softwarecraftsman und Fachautor

Marco Emrich ist seit 1993 als Softwareentwickler tätig. Er forschte für das Frauenhofer IESE und arbeitete in verschiedenen Branchen, z. B. CAD und Mobile Development. Bei der Webmasters Akademie ist er festangestellter Trainer, Projektleiter, Entwickler und Autor. Neben seiner hauptberuflichen Tätigkeit schreibt er Fachartikel, spricht regelmäßig auf IT-Konferenzen und entwickelt das Online-Spiel fantasy-cards.net.

Beruflicher Werdegang

  • Studium zum Diplom Informatiker an der Fachhochschule Kaiserslautern
  • Diplomarbeit im Bereich Generative Programmierung/Frametechnologie bei Prof. Dr. Eisenecker und Prof. Jarzabek (National University of Singapure).
  • Softwaredeveloper bei Transware GmbH, Kusel
  • Webdeveloper bei Folz communication & network GmbH, Kaiserslautern
  • Software Developer bei Markant-Südwest Software- und Dienstleistungs GmbH, Kaiserslautern
  • Software Developer & Software Architect bei CAx-Open GmbH, Kaiserslautern
  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter beim Frauenhofer IESE, Siegelbach
  • Freier Trainer bei der Webmasters Akademie, Zweibrücken
  • Software Developer bei dynatic solutions GmbH, Kaiserslautern
  • Leiter des Fachbereichs Softwareentwicklung an der Webmasters Akademie

Fachliche Schwerpunkte und Erfahrung

  • Softwareentwickler, Softwarecraftsman und Architekt mit Praxiserfahrung in Assembler, C, C++, Java, PHP, Pascal, Ruby, Smalltalk, JavaScript, Flex, SQL, XML, XSLT, ...
  • Projektleiter mit Erfahrung in Agilen Vorgehensmodellen (Scrum, XP)
  • Themenschwerpunkte: Clean Code, Ruby on Rails, JavaScript, BDD/TDD, DSLs, Relationale Datenbanken
  • IT-Trainer seit 2003 - mehr als 200 offene und Inhouse-Trainings
  • Lernheft-Autor, Fachartikelautor für Objekt-Spektrum und RailsWay Magazin
  • Regelmäßiger Sprecher auf IT-Konferenzen
  • OpenSource-Entwickler, z.B. von fantasy-cards.net

Seminare:

  • Adobe Flex mit Sprouts
  • Agile Webentwicklung mit Ruby on Rails
  • Ajax & DOM-Scripting mit jQuery
  • Auslieferung, Betrieb und Überwachung von Rails Anwendungen in der Praxis
  • Behaviour Driven Development (BDD) in JavaScript mit Jasmine
  • Behaviour Driven Development mit RSpec & Factory Girl
  • Datenbankentwicklung für Webanwendungen mit MySQL
  • Flex on Rails
  • Fortgeschrittene Datenbankentwicklung mit MySQL
  • Grundlagen der Java-Programmierung
  • Highend JavaScript: Objekt-Orientiert und Test-getrieben mit Jasmine, Ajax und jQuery
  • JRuby on Rails
  • Moderne JavaScript-Programmierung für Anfänger
  • Moderne JavaScript-Programmierung für Webentwickler
  • Objektorientierte Webentwicklung mit PHP 5.3
  • Programmieren in Scala
  • Template Erstellung in Ruby on Rails mit HAML & SASS
  • XP (eXtreme Programming) in der Praxis

Termine

Termine Plätze frei Preis Buchen
22.10.2012-26.10.2012
Dauer: 5 Tage
Noch freie Plätze verfügbar Frühbucher-Rabatt:
1.250,00 €
1.187,50 €
 (1.413,13 € inkl. USt. 19.0%)

Anfrage nach Einzel- oder Firmenseminar zum Wunschtermin


webmasters akademie Nürnberg GmbH
Nordostpark 7
90411 Nürnberg
Fon: 0911/49 52 23-0
Fax: 0911/49 52 23-99
E-Mail:

© webmasters akademie Nürnberg GmbH. Das vorliegende Schulungskonzept steht hinsichtlich seiner Auswahl und Anordnung der Inhalte als persönliche geistige Schriftform gemäß § 14 ff Urheberrechtsgesetz in geistigem Eigentum des Verfassers. Sämtliche Nutzungsrechte, insbesondere Veröffentlichungs-, Vervielfältigungs-, Verbreitungs-, Ausstellungs-, Vortrags-, Auf-, und Vorführungsrecht wie auch das Recht zur Bearbeitung und Umgestaltung stehen allein dem Urheber zu. Im Falle der Nutzung ohne Zustimmung des Urhebers bestehen Ansprüche auf Unterlassung, Schadensersatz, Vernichtung und Überlassung gemäß § 97 ff Urheberrechtsgesetz. Die unerlaubte Verwertung urheberrechtlich geschützter Werke stellt gemäß § 106 ff eine Straftat dar.